どうも、こちらではお久しぶりです。チームサイトでは月に数度物を書いていましたが、こちらではPSO2がサービスインしてから殆どタッチしていませんでした。しかし、この時期の「ゲームのまとめ」の話を書く場所はここ(か、もう草がボーボーな庭状態のミクシィ)しかないので折角あるスペースは有効活用しないとね。
今年のまとめは私が20代最後のまとめというちょっとした節目の記事にもなります。こういうまとめの記事を書き始めたのは過去のログを参照すると……案外新しいね、2009年だそうです。その頃から遊んだゲーム、記録するに値したゲーム達を折角だし古い順に列挙していきましょう。
・FALLOUT3
・アンチャーテッド2
・バイオハザード5
・デモンズソウル
・ファンタシースターポータブル2
・ファイナルファンタジー13
・スーパーマリオギャラクシー2
・レッドデッドリデンプション
・罪と罰 宇宙の後継者
・ロストプラネット2
・PORTAL2
・ダークソウル
・モンスターハンターポータブル3rd
・ファンタシースターポータブル2インフィニティ
・スーパーストリートファイター4:AE
・TERA
・DIABLO3(BETA)
・ファンタシースターオンライン2(アルファ1)
・The Elder Scrolls V : SKYRIM
・シヴィライゼーション5
・DJHERO2
・DIABLO3(製品版)
・バーチャファイター5ファイナルショーダウン(PS3)
2012年上半期まとめ分も含めるとこんなに!実際は挙げていないゲームもあるので、それも含めれば相当な数を遊んでいることになりますねー!さて、ここからは2012年下半期のまとめ、私が思い当たるゲームは2本ぐらいだったかな。じゃあ初めていきましょう。
2012-12-27
2012-07-27
久々に大きな遊び場が出来た。
PSO2のプレオープンサービスが始まって一ヶ月以上経ちました、最初始めた時は2〜3人が常につるんでいたぐらいだったのに今では10人以上の人が一緒に遊んでくれるようになりました。
2012-07-03
2012年上半期ゲームの振り返り
どうも1年が半分終わったそうです、私にはそんな風には思えんッ!!!というわけでmixiでは定期的に書いていた(と思う)この半年で遊んだゲームのまとめを書いていきます。なんやかんやで沢山遊んでますね、さーてどこまで私は覚えているかな?今回はお目汚しになっちゃいますが、そのゲームの私なりの思い出も込めたキャッチコピーをつけさせてもらいました。
2012-06-25
PSO2・文字数制限とオマケ
こちらと合わせてご利用ください。
・チャットコマンド一覧 イメージ有り・イメージ無し
・オートワードテンプレート
■チャットの文字数制限
・チャットコマンド一覧 イメージ有り・イメージ無し
・オートワードテンプレート
■チャットの文字数制限
- 半角の場合:1行・32文字 × 3行 → 96文字
- 全角の場合:1行・20文字 × 3行 → 60文字
PSO2・OBT開始と、ありがとう
遅くなりましたが、祝PSO2オープンベータテスト開始。プレオープンベータで通信関係の問題は全て取っ払われたと思いきや、予想以上にプレイする人が多い為かまたもラグがどばーっと出ていててんやわんやですが、それでも負けじとアクセスしている私です。
人がどんどん増えている効果もあるのか、このブログのアクセス数もモリモリ上がっており「遊ぶ人が増えたんだなぁ」としみじみ思っております、そう連日沢山のアクセスありがとうございます。よくTwitterで「ウン年分アクセス数稼いだ」なんて呟きますが、もう何十年分ぐらいアクセス数を稼ぎました。「もうアフィリエイトでお金とか取れるんじゃね、えへっへっへ」なんて一瞬思いましたが、大体アクセスを稼いでいる記事が2つぐらいしかないので効果は薄いし、大体そんなの面倒だしそんなのやるぐらいならPSO2やるよなぁ!!ってことです。
沢山見てもらえるだけで幸せです、チャット入力補助ツールを作り上げる猛者も出てきている中まだ需要があることに感謝感激雨あられ。…そんな私も需要を支える1人でして、よくツールを使いたくても基本Macを使っているので公開されているツールの殆どが使えません。なので「AWテンプレートをオンラインストレージ(というかEvernote)に保存→ニコニコ動画を楽しみながら書いたり・iPhoneで暇つぶしに書いたりする→書くと自動的に保存される→Windowsを起動させて書いたテキストをコピペ」といった超原始的方法で行っています。
皆さんも是非ベストな方法でAWを飾ってみてください、実際AWを使ってみると発言確率がいい感じに調整されているので満遍なく埋めると賑わってる感がアピールできていいですよ、ウホ。
当方はSHIP8でプレイ中、ロビーでにゃんにゃんとパブリックチャットで話していたり(パブリックチャットで交流の輪を広げようの会、会員(1人))マルチパーティエリアですれ違う人に挨拶したりする変なキャストがいたら私です、よかったら是非ご一緒しましょ〜!
人がどんどん増えている効果もあるのか、このブログのアクセス数もモリモリ上がっており「遊ぶ人が増えたんだなぁ」としみじみ思っております、そう連日沢山のアクセスありがとうございます。よくTwitterで「ウン年分アクセス数稼いだ」なんて呟きますが、もう何十年分ぐらいアクセス数を稼ぎました。「もうアフィリエイトでお金とか取れるんじゃね、えへっへっへ」なんて一瞬思いましたが、大体アクセスを稼いでいる記事が2つぐらいしかないので効果は薄いし、大体そんなの面倒だしそんなのやるぐらいならPSO2やるよなぁ!!ってことです。
沢山見てもらえるだけで幸せです、チャット入力補助ツールを作り上げる猛者も出てきている中まだ需要があることに感謝感激雨あられ。…そんな私も需要を支える1人でして、よくツールを使いたくても基本Macを使っているので公開されているツールの殆どが使えません。なので「AWテンプレートをオンラインストレージ(というかEvernote)に保存→ニコニコ動画を楽しみながら書いたり・iPhoneで暇つぶしに書いたりする→書くと自動的に保存される→Windowsを起動させて書いたテキストをコピペ」といった超原始的方法で行っています。
皆さんも是非ベストな方法でAWを飾ってみてください、実際AWを使ってみると発言確率がいい感じに調整されているので満遍なく埋めると賑わってる感がアピールできていいですよ、ウホ。
当方はSHIP8でプレイ中、ロビーでにゃんにゃんとパブリックチャットで話していたり(パブリックチャットで交流の輪を広げようの会、会員(1人))マルチパーティエリアですれ違う人に挨拶したりする変なキャストがいたら私です、よかったら是非ご一緒しましょ〜!
2012-06-17
PSO2・POBTお疲れ様でした!
PhantasyStarOnline2のプレオープンベータテストお疲れ様でした、いよいよ本格的に正式サービスインの足音が聞こえてきましたね〜。今回は非常に限られた時間の中のプレイでしたが、それでもネタが絶えること無く抱腹絶倒の珍道中でした。
俺PSO2プレイしていてあんな長時間ファンジから逃げ続けた人初めてみたよ…。なんとかファンジをなかったことにするが為にボーリングマシンを必死に操作する人と後ろで必死になっている人をとらえた楽しい一枚で今回のPOBTの閉めにさせて頂きます。
次回はOBT!オレンジ+黒いのでガンガン暴れますから!!!
俺PSO2プレイしていてあんな長時間ファンジから逃げ続けた人初めてみたよ…。なんとかファンジをなかったことにするが為にボーリングマシンを必死に操作する人と後ろで必死になっている人をとらえた楽しい一枚で今回のPOBTの閉めにさせて頂きます。
次回はOBT!オレンジ+黒いのでガンガン暴れますから!!!
2012-06-16
PSO2チャット修飾コマンド(インゲーム画像付)
2012-06-11
もうすぐPSO2のOBTが始まりますよ
私的今年度超期待作”PhantasyStarOnline2”(以下PSO2)のネットワーク負荷を目的としたテストが2012年6月15日・16日に行われます(詳細はこちら)。
クローズドβテスト(CBT)から約2ヶ月、ネットワークの不具合が爆発し超絶ネットワーク負荷テストとなったCBTはいい思い出となり「さあ、次はいつだ、早く遊ばせてくれないと私は浮気して死んでしまうぞ」と思っていたらやることがなくて死んでしまいそうな自分。そこでついに飛び込んできたプレオープンベータながらも動かせる機会がやってきたのです、これは全裸で喜びの舞を踊らざるをえない!
しかし今PSO2ネタはなかなかひねり出せません、チャットコマンドリストは奇跡すぎました(プレオープン後は、もうちょっと凝ったバージョンを作ろうとか思ってます)…うーん、じゃあ自己満足ネタでもひねり出してプレオープン決定を祝ってみましょう、俺のキャラクタークリエイションを人に見せつけるコーナーにします!
PSO2にはキャラクタークリエイトの出来る体験版が準備されており、これを使うとゲーム本編で使用出来るマイキャラを予め作成しておく事が出来ます。これで作った私の使用キャラクターを紹介します。PSO2のキャラクタークリエイト機能は恐ろしい程よく出来ており、前作まではキャラクタークリエイトに数分しかかからなかった私が1時間以上、酷いと1週間以上費やしてもまだ調整がしたくなる悪魔のようなツールでございます。で、時間をかけにかけまくって作った愛しいマイキャラが
こいつです。
ん?何か文句あるかね?過去作のキャラクタークリエイトというと何種類かのテンプレートみたいなものからチョイスをして体型をモーフィングでいじるぐらいしかなかったので、自分のオリジナルを爆発させても他の人のお手製キャラクターと被る事はよくありました(被ったら被ったでネタになって楽しいんだけどね、生き別れの兄弟!みたいな話で盛り上がったりする)。
しかし今回は流石に被りにくい作りなので、だったらオンリーワン目指してやろうじゃないかと私が過去のキャラクタークリエイト搭載ゲームで作り出したキャラクターをミクスチャーしてやったらこうなりました。ラブです。もうアバターとか買う必要ない気がするぐらい最高の出来です。
先ほども言ったように、こいつがこの形になるまでには結構な時間をかけ、複数のバージョンを経てこうなりました(このキャラクターの保存ファイル名はVer1.8(GOLD)と書いてあるのでせめて8バージョンは存在した模様)。実はその経過のデータがあるので、それを紹…おぅ、この前全部消してるじゃないか…。他になかったっけなー(探し中)あった、セカンド候補のキャラクターがコレ。
最近のトレンドは蛍光色なので仕方が無い。このなりそこないギャルキャストがどうやってこのモデルになっていったのかの過程を紹介していきます。
クローズドβテスト(CBT)から約2ヶ月、ネットワークの不具合が爆発し超絶ネットワーク負荷テストとなったCBTはいい思い出となり「さあ、次はいつだ、早く遊ばせてくれないと私は浮気して死んでしまうぞ」と思っていたらやることがなくて死んでしまいそうな自分。そこでついに飛び込んできたプレオープンベータながらも動かせる機会がやってきたのです、これは全裸で喜びの舞を踊らざるをえない!
しかし今PSO2ネタはなかなかひねり出せません、チャットコマンドリストは奇跡すぎました(プレオープン後は、もうちょっと凝ったバージョンを作ろうとか思ってます)…うーん、じゃあ自己満足ネタでもひねり出してプレオープン決定を祝ってみましょう、俺のキャラクタークリエイションを人に見せつけるコーナーにします!
PSO2にはキャラクタークリエイトの出来る体験版が準備されており、これを使うとゲーム本編で使用出来るマイキャラを予め作成しておく事が出来ます。これで作った私の使用キャラクターを紹介します。PSO2のキャラクタークリエイト機能は恐ろしい程よく出来ており、前作まではキャラクタークリエイトに数分しかかからなかった私が1時間以上、酷いと1週間以上費やしてもまだ調整がしたくなる悪魔のようなツールでございます。で、時間をかけにかけまくって作った愛しいマイキャラが
こいつです。
ん?何か文句あるかね?過去作のキャラクタークリエイトというと何種類かのテンプレートみたいなものからチョイスをして体型をモーフィングでいじるぐらいしかなかったので、自分のオリジナルを爆発させても他の人のお手製キャラクターと被る事はよくありました(被ったら被ったでネタになって楽しいんだけどね、生き別れの兄弟!みたいな話で盛り上がったりする)。
しかし今回は流石に被りにくい作りなので、だったらオンリーワン目指してやろうじゃないかと私が過去のキャラクタークリエイト搭載ゲームで作り出したキャラクターをミクスチャーしてやったらこうなりました。ラブです。もうアバターとか買う必要ない気がするぐらい最高の出来です。
先ほども言ったように、こいつがこの形になるまでには結構な時間をかけ、複数のバージョンを経てこうなりました(このキャラクターの保存ファイル名はVer1.8(GOLD)と書いてあるのでせめて8バージョンは存在した模様)。実はその経過のデータがあるので、それを紹…おぅ、この前全部消してるじゃないか…。他になかったっけなー(探し中)あった、セカンド候補のキャラクターがコレ。
最近のトレンドは蛍光色なので仕方が無い。このなりそこないギャルキャストがどうやってこのモデルになっていったのかの過程を紹介していきます。
2012-05-21
Battle.netで本名を本気で伏せたい人へ
どうもPhantasyStraOnline2のネタを扱いたいけれどネタが出てこなくて困ったいる人です。オープンとは言わない正式サービスはまだでしょうか?それはこだまです。
それはさておき、Dibalo3が発売されてしまい私も楽しんでおります、このゲームのお陰でしばらく元気に生きていけそうなぐらいです。ネットワークゲームブームの火付け役として有名なDIABLOシリーズ、今作も勿論マルチプレイが楽しいわけです。そんなDIBALO3のフレンド登録機能には少々一部の人にはやっかいな設定が存在します。それは相手にフレンド登録されてしまうと自分のプロフィールを覗かれてしまえば本名がモロバレになってしまうのです。Facebookも台頭してきているし、これも時代かなぁと思っていたんですが、どうもちゃんと表示しない設定が出来るようになっています。
その設定を行うのはBattle.netのホームページから。その手順をご紹介します。
それはさておき、Dibalo3が発売されてしまい私も楽しんでおります、このゲームのお陰でしばらく元気に生きていけそうなぐらいです。ネットワークゲームブームの火付け役として有名なDIABLOシリーズ、今作も勿論マルチプレイが楽しいわけです。そんなDIBALO3のフレンド登録機能には少々一部の人にはやっかいな設定が存在します。それは相手にフレンド登録されてしまうと自分のプロフィールを覗かれてしまえば本名がモロバレになってしまうのです。Facebookも台頭してきているし、これも時代かなぁと思っていたんですが、どうもちゃんと表示しない設定が出来るようになっています。
その設定を行うのはBattle.netのホームページから。その手順をご紹介します。
2012-05-10
PSO2 私のキー配置カスタマイズ
Twitterで散々宣伝していたオススメ操作方法をまとめてみました。画像はキャラクタークリエイト体験版を使用しているのでクローズドβ版とはほんの一部違うのですが、それほど問題ないのでバッチリ流用出来ます。
■アクションキー配置
・このコンフィグで使用するコントローラーは"PlayStation"標準のものを前提としています、他のコントローラーを使用する場合は配置をそれぞれ対応する場所に置き換えてください。
※:ロックオンはホールド式からクリック式へ変更することを強くオススメします
デフォルトの操作体系とは大きく異なる(しかもPSOシリーズの操作方法から見ても超異端)な配置になっていますが、この配置の一番狙いは「通常視点とTPS視点両方の視点を同じボタン配置で」というところにあります。というのもデフォルトの操作設定では”アクション1・アクション2”と操作がわかれており、これは視点によってキー配置が変わるというものです。
確かにアクション2のキー配置は昨今のTPSやFPSで馴染みの深い配置となっているのですが、正直…二つも覚えるのがしんどくてね!!!(笑)。だったらもう1つにまとめてしまえばいい、変態的なキー配置になっても構わないから!と、こんな変則的な配置になりました。変則的と行っても何処かのゲームにはあるあるのような配置は目指しております。
実際に使ってみると最初は慣れないかもしれませんが、キー配置を変えてスグに慣れるなんて普通なかなかありませんので大丈夫!だまされたと思って是非使ってみてやってください、本当に騙されたら自分流にチューニングしましょう!
■アクションキー配置
・このコンフィグで使用するコントローラーは"PlayStation"標準のものを前提としています、他のコントローラーを使用する場合は配置をそれぞれ対応する場所に置き換えてください。
十字キー:上 | メインパレット逆送り |
---|---|
十字キー:下 | メインパレット順送り |
十字キー:右 | サブパレットカーソル右 |
十字キー:左 | サブパレットカーソル左 |
---------- | |
○ | アクセス |
× | ジャンプ |
△ | ロックオン(※) |
□ | 回避アクション |
---------- | |
L1 | 武器アクション |
L2 | サブパレット実行 |
L3 | オートラン |
R1 | 通常攻撃 |
R2 | PA/テクニック使用 |
R3 | 視点切り替え |
---------- | |
START | メインメニューを開く |
SELECT | セレクトメニューを開く |
※:ロックオンはホールド式からクリック式へ変更することを強くオススメします
デフォルトの操作体系とは大きく異なる(しかもPSOシリーズの操作方法から見ても超異端)な配置になっていますが、この配置の一番狙いは「通常視点とTPS視点両方の視点を同じボタン配置で」というところにあります。というのもデフォルトの操作設定では”アクション1・アクション2”と操作がわかれており、これは視点によってキー配置が変わるというものです。
確かにアクション2のキー配置は昨今のTPSやFPSで馴染みの深い配置となっているのですが、正直…二つも覚えるのがしんどくてね!!!(笑)。だったらもう1つにまとめてしまえばいい、変態的なキー配置になっても構わないから!と、こんな変則的な配置になりました。変則的と行っても何処かのゲームにはあるあるのような配置は目指しております。
実際に使ってみると最初は慣れないかもしれませんが、キー配置を変えてスグに慣れるなんて普通なかなかありませんので大丈夫!だまされたと思って是非使ってみてやってください、本当に騙されたら自分流にチューニングしましょう!
2012-05-04
PhantasyStarOnline2 Closedβ が終わって
楽しいモノを遊んだら感想を書きたくなる!
昨日4月30日に終了したPhantasyStarOnline2(以下PSO2)のクローズドベータテスト。大規模な通信問題に悩まされた前半、奇跡の逆転劇を起こし通信問題を解決してゲームの本質へと迫れるようになった後半。
今回遊んで一番私が感じた事をまとめてPSO2の感想にさせてもらいます。
2012-04-25
PSO2 グッジョブのかんたんなまとめ(CBT版)
■グッジョブとは
Facebookの「いいね」や、Google+の「+1」のようなゆるーく相手を褒められる機能です。行うメリットはあってもデメリットは殆どありません。
いい人みつけたら、どんどんほめてあげよう。ほめると伸びる子、グリコ一粒42.195km)
■グッジョブを行う方法
- マウスカーソルを表示した状態で相手をクリックし表示されるコンテクストメニュー
- ビジフォン → アークスサーチで表示された結果から
- メインメニュー → コミュニティ → フレンドリスト
- メインメニュー → コミュニティ → チームコマンド
- メインメニュー → コミュニティ → パーティーコマンドのメンバーリストに表示されたプレイヤーから
- メインメニュー → コミュニティ → 周囲のキャラクターを選択した後、表示されたプレイヤーから
- メインメニュー → マイデータ → コミュニケーション履歴の各種項目から
(※:もしも漏れていましたら教えて頂けると、私がグッジョブします。こちらでも足りない部分がありましたら逐一追加していきます)
■グッジョブの確認方法
- メインメニュー → マイデータ → コミュニケーション履歴 → コメントつきグッジョブ
(※:CBT版では、グッジョブを行われても通知される機能はありません。コメントつきグッジョブの履歴を見ても、グッジョブをされた日付しか表示されず新着グッジョブを見分けるような表示はされません。)
■グッジョブの効果
- FUNポイントの獲得(1日で獲得出来るFUNには制限あり)
- 10文字程度のショートコメントの送信が出来る
(※:特定の人とメッセージのやり取りが出来るメール機能はしっかりと存在しますが、メールをやり取りをするには相手とフレンド登録(アークスカードの交換)しない行えません。)
(※:フレンド登録をしていない人と行えるショートメッセージ的な機能はグッジョブのコメント送付機能しかありません。ただし使える文字数が超少ないので、しっかりメッセージのやり取りがしたいのであれば意中のあの人とお友達になってフレンド登録するのが手っ取り早いですのよ。)
2012-04-20
PSO2 チャット修飾コマンド:20120625版
2014年8月19日追記
2014年8月19日時点の仕様に合わせたコマンド一覧を公開しました。こちらからご覧下さい。
2014年8月19日時点の仕様に合わせたコマンド一覧を公開しました。こちらからご覧下さい。
■チャットコマンドの利用方法
- (チャットコマンド)(半角スペース)(チャット本文and本文修飾コマンドなど)
□使用例・”強調フキダシを使って「こんにちは」”と発言する場合
- /toge こんにちは
チャットコマンドは複数のチャットコマンドを組み合わせて利用が可能です。
先ほどの例分に漫符を追加したい場合は「/toge」と後に半角スペースを入力後し
漫符コマンドを追加してください。
(チャットコマンドの入力の順番は関係ありません)
PSO2 ショートカットテンプレート:20120621版
PhantasyStarOnline2で設定できるオートワードを好きな時間、仕事中、トイレで予め考えられるようにテンプレっぽいものを準備しました。テキストエディタ等にコピペしてお使いください。PSO2では外部でコピーしたテキストをインゲームでペーストすることが可能ですので、作った物を直接ゲームにコピペすると便利ですよん。
2012-02-24
PSPo2i 1周年記念!スペシャル企画
2012年2月24日はPSP用ソフト「PhantasyStarPortable2Infinity(以下PSPo2i)」の発売から1周年となります。ハーフミリオン以上の売り上げを記録したPhantasyStarPortable2(以下PSPo2)にデータの追加だけではなく遊びを深める為の新要素、そしてファンタシースターシリーズではお馴染みのネットワーク関連要素を大幅に強化しシリーズ最新作の名に恥じない作品としてリリースされ好評を博しました。
そんなとてもおめでたいリリース1周年を祝う為に、スペシャルな方とのちょっとしたメールインタビューが実現!近年のファンタシースターシリーズの始祖とも言えるPhantasyStarOnlineから常にシリーズの音をメインに手掛けられPSPo2iではサウンドディレクターを務められた小林神こと「小林秀聡」氏をお迎えしてお話を伺う事が出来ました。
PSPo2iのサウンドの話、そして一部では有名なファンタシースターのやり込みプレイヤーとしての側面について伺いました。
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